ワイズ–倉庫スロットソフトウェア
WISE –倉庫スロットソフトウェアは AIおよびMLテクノロジー 正確な結果で動的スロットを実行します。 スロットリングの利点のいくつかは、人件費を8〜15%節約できることです。 在庫に基づいて、占有スペースの約10〜30%のコスト削減を提案し、保管に最適な場所を決定します。
WISEの利点–ウェアハウススロット:
- 稼働率が向上します
- ピッキングの生産性の向上
- 最適化されたピッキング
- 在庫ピッキングのボトルネックが軽減されます
- 補充の実行は最小限に抑えられます
- 貨物のサイズに応じて、適切なタイプのピックスロットを形成できます
- 貨物需要の季節変動に対応
- 最も簡単にアクセスできるスロットを使用します
- ピッキングと移動時間を短縮
- 補充回数を減らす
- 手動データ入力の削減
- 動きの速いアイテムを特定する
倉庫のスロットの目的:
Warehouse Slotting is the process of determining the best location in a warehouse to store faster-moving items that are picked frequently by dedicating certain easily accessible locations that are closer to the Shipping/Packing areas.倉庫スロットは、出荷/梱包エリアに近い特定の簡単にアクセスできる場所を専用にすることにより、頻繁にピッキングされる動きの速いアイテムを保管するための倉庫内の最適な場所を決定するプロセスです。 Slotting can be applied to dedicated pick locations (Pick-face) locations or generally to all locations.スロットは、専用のピック位置(ピックフェース)の位置、または通常はすべての位置に適用できます。
目的:
- ストレージ効率を向上させる
- ピッキング効率を高める
- 倉庫内のスペースの最適化
- 取り扱いコストの削減。
「WISE がポイエズ社の物流業務をサポートしてきた 12 年間で、WISE は当社のスーパーマーケット流通センターの安定した倉庫管理システムであることを証明してきました。 アプリケーションの柔軟性により、迅速に設定できる WMS です。」
「ソフトウェア システムをレビューするときに私が注目する点は 2002 つあります。それは機能と販売後のサポートです。 WISE 倉庫管理システムは、4 年以来、当社の流通グループに優れた機能を提供してきました。Royal XNUMX は、私がベンダー サポートを評価する際に使用する「ゴールド スタンダード」です。」
WISE –倉庫スロット–改善:作業バランス
5日あたりのピック数に基づいて複数のピックエリア間でアクティビティのバランスをとることにより、エリアの混雑を軽減します。 WISEには、ABCごとおよびピック数ごとにアイテムを確認する機能があります。 その後、WISEは場所の範囲を取得し、ピックの数に基づいてアイテムを分散させることができます。 例としては、3番目ごとに動きの速いピックを配置します。 または、2AアイテムXNUMXBアイテムのラウンドロビンを使用して設定することもできます…
WISE –倉庫スロット–管理:季節商品
WISEでアイテムまたは製品グループごとに日付範囲をキャプチャし、それをExcelスプレッドシートにエクスポートします。ここで、特定の時間枠内のアイテムの急増と減少を表示できます。
スロットリング–予測による
アイテムとスロットの月ごとの売上予測を適宜取得します。 Royal 4の「現在の売上予測ツール」は、アイテムの予測売上を提供します。 アイテムが新しい場合は、ピック数を計算するのと同じ方法で、使用量を計算するために使用できます。 アイテムにピッキング履歴データがある場合は、実際と予測を比較して、スロットのブレンドを考え出すことができます。
ABC分類プロセス:
効果的なスロットアルゴリズムには多くのデータ要素と入力が必要です。一部はシステムで計算でき、一部はユーザーが保守する必要があります。 パラメーターには次のものが含まれます:日付の範囲/日付、ピッキングタスクまたは梱包タスクのいずれかを使用するデータソース、および方法:タスク数または数量別。 在庫はABC分類によって分類されます。
ゴールデンエリア
プライマリロケーション(ゴールデンエリア)の定義は、正しいテーブルを維持することによりWISEで行われ、既存のピックフェイスの再スロット化のために正常に機能します。 主要な場所には、フロアレベルの場所、フローラック、クロスドックの場所、出荷エリアに非常に近い場所、または選択が速い場所が含まれます。
在庫履歴
過去の時間枠は、動きを分析するために使用されます。 これは、日付範囲を使用して行うのが最適で、必要なだけデータを表示したり、データを表示したり、季節性の特定の非接続期間を表示したりできます(たとえば、この夏の再スロットを取得するために昨年の夏に実行します) 。
拠点一覧
アイテムキューブ、パレット、それぞれ、ケースの数量、および場所の容量。 この情報はほとんどがすでにWISEにあり、最小/最大数と専用スロット(場所)の数を決定するために(使用可能な場合)使用できます。
在庫を予約する
必要な準備金の定義。 たとえば、1日に1回補充が行われるように、1日分の製品を要求できます。 この数値が大きいほど、アイテムに必要なスペースが多くなり、専用の場所を持つことができるアイテムの数が少なくなります。 一定期間の移動平均を考慮する必要があります。 これにより、1日に必要な在庫の平均量が平準化され、ピックフェースの過剰使用がなくなります。
フォワードピッキング
一次ピック領域に十分な量の高速移動アイテムを保管することにより、必要な補充の数を減らします。
スロット計算
スロット画面には、スロット計算の結果が保持され、必要に応じてデータを追加または変更できます。 新しいアイテム、特別なプロモーション、生産中止アイテムなど、システムに十分な情報がなく、結果に含まれないアイテムについては、変更が必要になる場合があります。 テーブルには、ロケーション番号、現在のアイテム番号、現在のMIN / MAX、将来の推奨ロケーションがあります。
IDファーストムーバー
動きの速いアイテムの定義。これは、ピックの数(最も一般的)またはピックされた合計数量によって実行できます。